- 重点词汇
- atmospheren.大气,空气;大气层;风格,基调;气氛;
- ofprep. 关于;属于…的;由…制成;
- toprep. 向,朝着;到;关于;属于;
- lightn.光;发光体;点火物;眼光;亮色;窗;
- theart.这个;指已提到或易领会到的人或事物;指独一无二的、正常的或不言而喻的人或事物;用以泛指;与形容词连用,指事物或统称的人;用于姓氏的复数形式前,指家庭或夫妇;(指特定用途的事物)足够,恰好;每,一;当前的,本,此;(重读,表示所指的为知名或重要的人或事物)
- andconj. 和,与;而且;于是,然后;因此;
- usen.(使)用;用法;用途,功能;使用权;使用价值;
- movementn.运动;活动;调遣;逐渐变化;进步;增减;乐章;机件;
- createv.创造;创建;引起;产生;授予;
- 相关例句
你可以通过GetDeviceCaps函数来询问可用顶点着色常量寄存器的数量.
互联网摘选
The data is streamed out to the pipeline for processing by the shader stages.
输入数据在流水线中用Shader阶段操作.
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Use the contour _ shader _ silhouette shader to put contours at the silhouette of objects.
使用边缘轮廓材质(contour_shader_ silhouetteshader)在物体的轮廓上赋予边缘线.
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