- 重点词汇
- limitedadj.有限的;受…限制;
- inprep. 在里面;在(某范围或空间内的)某一点;在(某物的形体或范围)中;在…内;在…中;进入
- achievevt.取得;获得;实现;成功;
- problemn.问题;习题;
- otheradj. 别的;其他的;(两个中的)另一个;其余的;
- aart. (用于可数名词或单数名词前,表示未曾提到的)一(人、事、物);用于前有形容词或后有短语的不可数名词前;一(个);每一(个);任一(个);
- centraladj.中心的;中央的;核心的;处于中心的;
- renewable resources再生资源;可更新资源;
- hasv. 有( have的第三人称单数 );(亲属关系中)接受;拿;买到;
- researchn.研究,调查,探索;
- andconj. 和,与;而且;于是,然后;因此;
- studyn. 学习;研究;功课;课业;学业;用于某些学科名称;书房;
- 相关例句
因此,寻找和开发环境友好的可再生资源已经成为各国迫在眉睫的主要任务。
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环境和林业学院的教职员指出气候变化是第二大的问题,发展可再生能源来替代矿石能源排在第三位。
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如何大力发展以农业资源再生利用和循环利用为内涵的循环农业,进而有力推动县域经济、社会、环境协调发展。
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大力发展再生资源产业是提高资源利用效率、建设资源节约型和环境友好型社会(两型社会)的重要途径。
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回收和综合开发利用废旧高分子材料的工作已经成为许多国家防止环境污染和开发再生资源的两大规划目标。
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废弃物的社会循环就是发展再生资源产业,实现城市垃圾向城市矿山的转变。
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给出了采用简化方案和优化技术的实验结果,并作了分析,构建的室内3D游戏渲染引擎在主频率为40MHZ的中低档手机上取得了流畅的刷新速度。
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OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine面向对象的图形渲染引擎)是用C++开发的面向对象且使用灵活的3D图形引擎。
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本文从红外成像系统基本原理出发,利用开源的Ogre渲染引擎实现了一个实时三维红外场景仿真框架,解决了底层开发工作量较大和仿真平台无法获取红外模块算法等问题。
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但由于虚拟演播室系统功能复杂,特别是对三维虚拟场景模型的渲染需要较高的实时性和较好的视觉效果,因而基于多PC机的虚拟演播室系统所需解决的问题很多。
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该软件除了可以进行简单的物体建模和材质指定外,还实现了一个四视图式的三维渲染引擎,利用该引擎可以将其他软件建立的三维模型直接导入到该软件中进行渲染和控制操作。
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另外对图形渲染引擎和煤矿专业功能的设计实现进行了详细的论述。
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Currently, there is only one form rendering engine configured, which is Juel.
当前,只有一个以配置的表单渲染器。这个渲染器叫Juel。
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Finally, we describe a real-time virtual tour rendering engine designed for this model.
最后介绍了针对分组LOD模型的真实感实时虚拟漫游引擎。
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Design and Optimization of Game Background Rendering Engine for Mobile Phone Based on J2ME
基于J2ME手机游戏的背景引擎渲染设计与优化
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基于渲染引擎的实时红外场景仿真框架及实现方法研究
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